近年來,濟寧高新區文創企業山東豆神動漫有限公司持續深耕濟寧深厚的文化資源,深度挖掘儒家優秀傳統文化,通過數字化手段實現科技與文化的有效融合,不斷激發文化創新創造活力。
在山東豆神動漫有限公司,《走近孔子》曲阜孔廟立體書研發團隊正圍繞英文版立體書的生產制作進行研討交流。為了使中國文化更好地“走出去”,豆神動漫啟動了《走近孔子》立體書英文版的翻譯工作。作為“山東手造”項目的一部分,近日,《走近孔子》立體書英文版先后亮相于意大利、法國等歐洲國家,踏上了一段跨越國界的旅程。
山東豆神動漫有限公司黨支部書記、董事長趙立軍說:“最近我們在歐洲的展示會上,推介了孔子立體書,這是一個很好的開始。我們攜帶著這份沉甸甸的文化遺產,跨越大洋,讓世界看到更多精彩、生動的中華優秀傳統文化。通過英文版,我們希望能打破語言的界限,讓全球的讀者,無論是在圖書館,還是學校課堂,在國際文化交流的舞臺上,都能輕松地‘走近孔子’,更好地理解儒家文化的精髓。”
作為國內首部展現曲阜孔廟的原創手繪立體書,《走近孔子》共由6大主題場景、21個主體建筑、11個互動機關構成,生動直觀地呈現了萬仞宮墻、圣時門、奎文閣、杏壇、大成殿等建筑場景,融合了儒家文化、祭祀文化與建筑文化,讓世界各地的讀者“足不出戶”近距離感受中國古代文化的博大精深。近日,豆神動漫打造了《走近孔子》系列立體紙藝——大成殿單頁版,以其“輕巧便攜”的設計理念,讓讀者更好的領略傳統建筑之美。
山東豆神動漫有限公司二維動畫總監白林沖介紹:“相對于《走近孔子》曲阜孔廟立體書,大成殿、杏壇和萬仞宮墻的單頁版和AR明信片更加輕巧和便攜,在市場方面可以滿足更加多元化的需求,讓我們的傳統文化能夠真正地走進家庭,走到每個人身邊。我們也希望能以更加豐富的、時尚的方式來呈現‘孔孟之鄉、運河之都和文化濟寧’這張城市文化名片。”
科技融合與現代生活鏈接,推動傳統文化火起來。近年來,豆神動漫持續深耕濟寧本地本土深厚的文化資源,相繼研發了《孔子六藝》《畫意濟寧》《濟寧運河文化長卷》《儒家五常》等20余個落地項目,實現了“科技+文化+N”的跨界整合,真正讓傳統文化“活”起來。
“接下來,我們會繼續推進數字技術與優秀傳統文化的深度融合,比如利用AR、VR等技術將傳統文化中的經典場景和故事進行沉浸式的呈現,與歷史人物互動,現在公司正在研發的孔子數字人實現了這個功能。我們也借助數字技術開發了一批與傳統文化相關的互動游戲。另外,公司的研發方向會更加注重國際化表達,使其能夠跨越國界和地域限制,在全球范圍內展示傳播中華優秀傳統文化。”趙立軍說。
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